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公司组织架构调整,项目组需要承接其他项目组的android项目,负责维护和开发新需求,故学习下基础语法和项目开发。
组件学习
Toolbarheader布局部分
就是app最顶部的部分 他的显示与否,是与F:\androidProject\android_lear…
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2025/5/1 16:44:39
SQL 是一种声明式语言吗?
在学习SQL的时候,我们经常听到这样的说法:SQL是一种声明性语言。你只需要告诉它做什么,不用告诉它怎么做,它就会找到自己的实现方法。也就是说,你只需要用它来描述任务目标,而不需要解释计算过程,这与传统的…
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2025/5/1 1:08:08
我们在web 应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串
在Java中,你可以使用java.nio.charset.Charset类和java.nio.ByteBuffer类来转换字符串的编码。以下是一个例子,将字符串从UTF-8转换为ISO-8859-1:
import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.charset.Charset; public class Main …
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2025/5/1 16:41:39
Spring Profiles介绍学习
1.作用
profile 文件提供了一种方法来隔离应用程序配置的各个部分,并使其仅在某些环境中可用,可用于区分 开发 测试 生产 不同环境的配置
用 Component, Configuration or ConfigurationProperties 三个注解标识的类可以通过
Profile 注解去区分不同的…
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2025/4/25 12:05:54
基于 Flink 的典型 ETL 场景实现方案
目录
1.实时数仓的相关概述
1.1 实时数仓产生背景
1.2 实时数仓架构
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2.基于 Flink 实现典型的 ETL 场景
2.1 维表 Join
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方案 1:
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■ 2.1.4 Tem…
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2025/5/1 16:37:35
c# OpenCV 基本绘画(直线、椭圆、矩形、圆、多边形、文本)(四)
我们将在这里演示如何使用几何形状和文本注释图像。
Cv2.Line() 绘制直线 Cv2.Ellipse() 绘制椭圆Cv2.Rectangle() 绘制矩形Cv2.Circle() 绘制圆Cv2.FillPoly() 绘制多边形Cv2.PutText() 绘制文本
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2025/4/25 12:06:01
Unity的UI界面——Text/Image
编辑UI界面时,要先切换到2d界面 (3d项目的话) 1.Text控件
Text控件的相关属性:
Character:(字符) Font:字体 Font Style:字体样式 Font Size:字体大小 Line Spac…
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2025/4/30 22:08:02
Spring MVC 原理(四)
Spring MVC 原理
Spring 的模型-视图-控制器(MVC)框架是围绕一个 DispatcherServlet 来设计的,这个 Servlet会把请求分发给各个处理器,并支持可配置的处理器映射、视图渲染、本地化、时区与主题渲染等,甚至还能支持文…
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2025/4/29 9:23:07