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3dsmax 的symmetry,我选中一个面作为对称物体,为什么会产生距离的偏差,别的东西用这个面来对称是好的,是不是物体本身的坐标有问题?

3dsmax 的symmetry,我选中一个面作为对称物体,为什么会产生距离的偏差,别的东西用这个面来对称是好的,是不是物体本身的坐标有问题? 方案二重置坐标与变换根治方法如果微调完一塌陷又偏说明是坐标轴/变换矩阵病了删除当前的 Symmetry 和 OpenSubdiv 修改器。重置变换转到右侧面板的Utilities工具/锤子图标​ → 点击Reset XForm​ → 点击Reset Selected。塌陷在视口中右键点击模型 →Convert To​ →Convert to Editable Poly清理掉 XForm 修改器。重置轴心转到Hierarchy层次/小方块图标​ 面板 → 开启Affect Pivot Only仅影响轴​ → 点击Center to Object居中到对象​ → 再次点击Affect Pivot Only​ 关闭它。重新对称回到 Modify 面板重新添加Symmetry​ 修改器此时它就会完美居中了。
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