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数组的详细总结

数组的详细总结 一.什么是数组我们都知道想要将数据放入内存需要先创建合适的数据类型变量根据变量数据类型分配内存空间想要存入4个 int 类型数据则需要创建四个 int 类型变量。想想也能明白根据数据数量不停的创建变量这样的效率非常低也会让代码又臭又长。而数组完美解决了这个问题。数组Array顾名思义就是两个或者多个数据的集合它所包含的每一个数据叫做数组元素Element所包含的数据的个数称为数组长度Length数组中的每个元素都有一个序号这个序号从0开始而不是从我们熟悉的1开始称为下标Index所包含数组的里面元素的类型叫做数组类型Type。二.数组的创建数组可以有多种创建方式每种方式对应不同的应用场景。1.声明数组时指定数组的长度首先是数组最基础的创建方式示例#includestdio.h int main() { int a[10] { 0 }; return 0; }显而易见这里创建了一个可以储存十个 int 类型数据的数组 a 并初始化为0当数组的数据类型是 char 类型时需要注意不要漏掉 \n 否则造成内存访问越界产生未知的结果示例2#includestdio.h int main() { char a[3] { a,b,c }; printf(%s, a); return 0; }运行结果如下图所示当我们在 c 后方加入终止符时示例3#includestdio.h int main() { char a[4] { a,b,c,\0}; printf(%s, a); return 0; }运行结果如下图所示显而易见的加入 \0 后打印出来的就是正确的数组内容了。每个数组后面都要加入 \0 并且每一次初始化都要写很多引号和逗号这非常麻烦由此我们可以这样初始化示例4#includestdio.h int main() { char a[4] abc; printf(%s, a); return 0; }使用双引号的数组进行初始化在数组末尾默认存在终止符。注当[]内长度为变量时在部分编译器下报错部分编译器下正常运行。变长数组2.使用初始值初始化长度示例#includestdio.h int main() { char a[] abcd; printf(%s,a); return 0; }运行结果如下图所示当数组的值在开发时即已经确定时可以使用此语法比如在进行身份证最后一位的合法性验证时用到的校验码还有小写数字转中文大写数字时的大写数字都可以使用这个语法。3.使用动态方式为数组分配内存关键函数 malloc realloc示例#includestdio.h #includestdlib.h int main() { char* a (char*)malloc(sizeof(char) * 10); strcpy(a, abc); printf(%s, a); return 0; }运行结果如下图所示此方式可用于函数数组的返回由于在函数内定义的数组属于函数的局部变量在其它函数中无法访问此变量。使用malloc动态分配空间可解决此问题注动态内存分配需要一个内存管理程序记录内存的分配大小、释放节点、空余节点甚至添加一堆调试信息这些操作需要额外占用内存因此实际使用的物理内存会大于申请的内存空间。 其次频繁的不同长度的动态内存分配与释放可能造成内存碎片。三.二维及多维数组二维数组的声明格式二维数组逻辑表达示例#includestdio.h int main() { int a[2][3] { 1,2,3,4,5,6 }; return 0; }这里我们声明了一个两行三列、数据类型为 int 类型的数组。二维数组的本质也是数组只不过其中的数组元素也为数组多维数组亦是如此。注二维数组列上的数字可以省略但是表示行的数字不能省略。四.数组的储存方式逻辑结构线性。物理结构线性。物理结果证明#includestdio.h int main() { char a[20]; int b 0; while (b 20) { printf(%p\n, a[b]); b; } return 0; }运行结果如下图所示我们可以看出数组元素之间相距均为一可知数组元素在内存中按顺序线性排列。
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