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一、NIO简介
Java NIO(New IO)是Java SE 1.4引入的一个新的IO API,它提供了比传统IO更高效、更灵活的IO操作。与传统IO相比,Java NIO的优势在于它支持非阻塞IO和选择器(Selector)等特性,能够更…
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2025/4/26 16:46:23
(※)力扣刷题-栈和队列-用栈实现队列
使用栈实现队列的下列操作:
push(x) – 将一个元素放入队列的尾部。pop() – 从队列首部移除元素。peek() – 返回队列首部的元素。empty() – 返回队列是否为空。
说明: 你只能使用标准的栈操作 – 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empt…
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2025/4/29 23:18:14
网络通信协议-HTTP、WebSocket、MQTT的比较与应用
在今天的数字化世界中,各种通信协议起着关键的作用,以确保信息的传递和交换。HTTP、WebSocket 和 MQTT 是三种常用的网络通信协议,它们各自适用于不同的应用场景。本文将比较这三种协议,并探讨它们的主要应用领域。 HTTPÿ…
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2025/4/28 15:00:20
大数据学习(11)-hive on mapreduce详解
&&大数据学习&&
🔥系列专栏: 👑哲学语录: 承认自己的无知,乃是开启智慧的大门 💖如果觉得博主的文章还不错的话,请点赞👍收藏⭐️留言📝支持一下博>主哦&#x…
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2025/4/30 21:14:42
Springboot 常用注解
自动装配 ComponentScan
用于配置Spring需要扫描的被组件注解注释的类所在的包。 Component
用于标注一个普通的组件类,它没有明确的业务范围,只是通知Spring被此注解的类需要被纳入到Spring Bean容器中并进行管理。 Autowired
Autowired用于自动装配…
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2025/4/29 23:05:48
Unity3D 拖拽赋值组件与通过Find赋值组件的优点与缺点详解
Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,使开发人员能够轻松创建高质量的游戏。在Unity3D中,我们经常需要通过拖拽赋值组件或通过Find赋值组件来实现不同对象之间的交互。本文将详细介绍这两种方法的优点和缺点,…
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2025/4/30 16:12:12
华为云云耀云服务器L实例评测|windows系统3389防爆破之安全加固教程
为什么要选择华为云云耀云服务器L实例:
华为云在全国范围内建立了多个数据中心,这些数据中心之间相互冗余,以确保高可靠性和可用性,用户可以选择最适合的区域来部署应用程序,以实现更好的性能和延迟。
相对于传统的物…
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2025/4/27 6:59:11
基于LSTM时间序列预测(简单又好用)无脑代码
# 基于LSTM时间序列预测(简单又好用)无脑代码,
这里是列表文本使用很简单,跟着注释和使用手册用就行.
简介: 1、单变量,多变量输入,自由切换 2、单步预测,多步预测,自动…
建站知识
2025/4/29 23:41:36