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Unity3D仿星露谷物语开发64之NPC跨Scene移动
1、目标
让NPC实现在不同Scene中移动。
2、架构 如果从场景1 -> 场景2 -> 场景3,则SceneRoute的fromSceneName为场景1,toSceneName为场景3,List<ScenePath>对应场景1、场景2、场景3的路径。 3、编写代码
(1&#x…
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2025/6/19 19:50:21
CppCon 2016 学习:tuple: What‘s New, And How It Works
这段内容是在强调一个“最重要的问题”——发音,特别是“tuple”这个词的正确读法。
tuple的发音是 “too-pull”,不是 “tuh-pull”通过对比其他单词(super vs. supper,supple vs. suple,suplex vs. supplex…
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2025/6/19 19:49:19
Redis初识第二期---数据类型
Redis的key类型只能为String,但是value的类型却有很多种,这里列出常见的五种类型:
1.String
2.hash
3.set
4.list
5.有序的set set 权重
Redis内部采用自动适应的方式来实现数据类型,比如说String在,某些情况下…
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2025/6/19 19:48:18
解决net::ERR_CONNECTION_RESET错误
如果有视频上传,报错net::ERR_CONNECTION_RESET,可能是视频太大了,需要修改nginx.conf配置文件。 解决方案: 找到自己主机的nginx.conf配置文件,打开 在http{}中加入 client_max_body_size 10m; 然后重启nginx
参考文…
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2025/6/19 19:42:08
快速学习GO语言总结
干货分享,感谢您的阅读!备注:本博客将自己初步学习GO的总结进行分享,希望大家通过本博客可以在短时间内快速掌握GO的基本程序编码能力,如有错误请留言指正,谢谢!
一、初步了解Go语言
…
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2025/6/19 19:40:06
记录学习three.js 为什么 .glTF 是更适合 Web 的 3D 模型格式?——从 .OBJ 到 .glTF 的转变⑭
在上一篇中,我们介绍了如何在 Three.js 中加载 .OBJ 模型。如果你没看过,建议先阅读一下基础内容。然而你很快会发现,.OBJ 虽然入门简单,却并不是 Web3D 场景中的最佳格式。 .OBJ 是什么? .OBJ 是最早期的3D交换格式之…
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2025/6/19 19:39:05
循环神经网络(RNN):序列数据处理的强大工具
在人工智能和机器学习的广阔领域中,处理和理解序列数据一直是一个重要且具有挑战性的任务。循环神经网络(Recurrent Neural Network,RNN)作为一类专门设计用于处理序列数据的神经网络,在诸多领域展现出了强大的能力。从…
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2025/6/19 19:32:55