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ArcGIS JSAPI 高级教程 - 通过RenderNode实现视频融合效果(不借助三方工具)

ArcGIS JSAPI 高级教程 - 通过RenderNode实现视频融合效果(不借助三方工具) ArcGIS JSAPI 高级教程 - 通过RenderNode实现视频融合效果(不借助三方工具)核心代码完整代码在线示例地球中展示视频可以通过替换纹理的方式实现,但是随着摄像头和无人机的流行,需要视频和场景深度融合,简单的实现方式则不能满足需求。三维视频融合技术将视频资源与三维模型场景相结合,将视频内容精准地映射在地图上,以提供更真实、全面的视觉体验。对于WebGL 引擎来说,实现视频融合的方式有几种,而最常用的则是通过阴影的方式实现。本文主要介绍一下WebGL 视频融合原理以及如何实现,当然包括最重要的在线示例。本文包括视频融合核心代码、完整代码以及在线示例。核心代码视频融合原理:首先通过官方类构建视频对象(VideoElement),然后通过视点、倾斜角度等构建相机对象(Camera),再通过观察点、远近距离、垂直视角等构建可视域对象(Viewshed),可视域构建成功之后,会自动构建阴影纹理、阴影矩阵
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