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《代码整洁之道》第9章 单元测试 - 笔记
测试驱动开发 (TDD) 是一种编写整洁代码的“规程”或“方法论”,而不仅仅是测试技术。
JaCoCo 在运行测试后生成详细的覆盖率报告的工具, maven 引用。
测试驱动开发
测试驱动开发(TDD)是什么?
TDD 不是说写完代码…
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2025/4/29 3:38:09
“Daz to Unreal”将 G8 角色(包括表情)从 daz3d 导入到 UE5。在 UE5 中,我发现使用某个表情并与闭眼混合后,上眼睑出现了问题
1) Bake & Export Corrective Morphs from Daz before you go into UE5 1) 在进入 UE5 之前,从 Daz 烘焙并导出修正型变形 In Daz Studio 在 Daz Studio 中 Load your G8 head, dial in the exact mix (e.g. Smile 1.0 Eyes Closed 1.0). 加载你的 G8 头部&am…
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2025/5/1 2:09:05
HMI与组态,自动化的“灵珠”和“魔丸”
在现代工业自动化领域,组态(Configuration)和人机界面(HMI,Human-Machine Interface)是两个核心概念,它们在智能化控制系统中发挥着至关重要的作用。尽管这两者看似简单,但它们的功能…
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2025/4/29 3:27:54
计算机网络应用层(5)-- P2P文件分发视频流和内容分发网
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2025/4/29 3:25:52
iOS18 MSSBrowse闪退
iOS18 MSSBrowse闪退 问题方案结果 问题
最近升级了电脑系统(15.4.1),并且也升级了xcode(16.3)开发工具。之后打包公司很早之前开发的项目。 上线之后发现在苹果手机系统18以上,出现了闪退问题。 涉及到的是第三方MSSBrowse,在选择图片放大的…
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2025/4/29 3:23:49
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数值数据标准化:机器学习中的关键预处理技术 全文摘要
本文系统阐述了机器学习中数值数据标准化的核心方法,包括线性缩放、Z分数缩放、日志缩放和剪裁技术。通过对比不同数据分布场景下的适用性,本文强调标准化对模型收敛速度、预测精度和数…
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2025/4/30 3:25:03
3dmax模型怎么处理3dtiles,制作制作B3DM格式文件
1咱们先打3dmax,或su或者其他软件建模型 2记住面一定一定要少,面一定不能多,也不要是VR材质,可以用插件一键处理 3导出fbx 4使用cesium把fbx转换 5这里可以坐标,因为要对地图位置
6转换出来了,3dtiles格式…
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2025/4/29 3:17:41
第15节:传统分类模型-K近邻(KNN)算法
1. 算法概述
K近邻(K-Nearest Neighbors, KNN)是一种简单而有效的监督学习算法,可用于分类和回归任务。 作为"懒惰学习"的代表性算法,KNN的核心思想是:一个样本的类别或值可以由其周围最近的K个邻居的多数投票或平均值决定。 1.1 …
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2025/4/29 3:10:26