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目录
一、线程的基本概念
二、线程的生命周期
三、线程的创建与启动
1.线程可以被命名
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四、线程调度与优先级
五、线程同步机制
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# 初始化敌人的血量
x 2025# 初始化回合数
turn 0# 模拟攻击过程
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传递函数表达 % 拉普拉斯变换
syms t s a
f exp(a*t) %e的a次方
l laplace(f) …
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优化方法介绍(二)——BFGS 方法介绍
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BFGS 的其实就是一种改良后的牛顿法,因为计算二阶导数 Hessian 矩阵所需的计算资源是比较大的,复杂度为 O ( 2 ⋅ n 2 ) …
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2025/5/1 1:45:58