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VTK C++版本本地编译(含OOCT编译及创建项目)

VTK C++版本本地编译(含OOCT编译及创建项目) 官方编译以Linux为主也有Window的处理方式可以参考讲述Windows环境下如何进行处理:前期准备VTK.ZIP(建议下载最新版否则会出错(也可按照需要自行选择))可通过https://vtk.org/files/release/9.4/?CN;OA 寻找指定版本ulr中寻找的是9.4版本CMakeVisualstudio(版本无要求我下载的是2022)中期流程前提条件:已经将VTK.zipCmakeVisualStudio安装解压完毕建立两个文件夹VTK-9.2.2-Build(存储Cmake建立内容),VTK-9.2.2-Install(存储编译后的VTK安装内容)进入CMake进行对应填写点击Configure选择要使用的Visual Studio版本可自行选择其他版本对应下载版本即可第一次Configure后会出现一个配置界面找到CMAKE_INSTALL_PREFIX选项将它的值改为我们刚才新建的install文件夹的路径(必要步骤方便为自己的项目添加vtk环境)之后再次点击Configure输出区域显示Configuring done之后点击GenerateGenerate完成后再点击Open Project打开项目并且寻找All_BUILD右键生成等待编译完成再去寻找INSTALL右键生成等待编译完成.无报错则证明编译通过后期流程创建一个VTK项目之后名字之类的东西自行命名创建项目下建立.cpp对项目属性进行环境设置(重要):在之前CMake中我们所选择的VTK编译完成安装目录会出现这样的目录结构右键项目寻找 属性(R):根据图片内容红框对应填写本机所对应的目录地址:PATH%PATH%;D:\Project\VTK-9.2.2-Install\bin配置附加依赖项将install文件夹 中 lib文件夹内的所有lib文件的文件名填入。可利用cmd快速获取lib文件的文件名打开cmd进入install的lib文件夹内。输入 DIR *.lib*B LIST.TXT 然后回车lib文件夹内就会出现一个LIST.TXT的文件将LIST.TXT中内容放入附加依赖项中即可。(切记不可将默认的一些依赖覆盖掉)官方C例子也有其它语言的实例可以参考//在每个例子下面需要添加这一段宏阻塞否则加载不出图像 #include vtkAutoInit.h VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); ///////////////////OCCT-C本地编译及项目创建
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