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建站知识
2025/5/23 20:45:02
记录:C盘清理——利用PE环境删除$WINDOWS~BT文件夹
接上文 我的电脑:Hp,Win11,2023年2月安装,$WINDOWS~BT文件夹没有自动清理,占C盘20G。 本想着够用了,但是有大佬指点我就能干多干点。 第一步:下载微PE工具箱V2.3 PE安装到U盘里(注意…
建站知识
2025/5/20 23:14:59
状态模式(State Pattern)
状态模式(State Pattern) 如果任务的执行过程是有多个不同状态的(比如初始化、运行中、完成等),你可以使用状态模式。每个状态可以有不同的行为,使得任务的状态管理更加清晰和可维护。
示例:
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建站知识
2025/5/23 5:46:03
Redis原理:watch命令
在前面的文章中有提到,在multi 前可以通过watch 来观察哪些key,被观察的这些key,会被redis服务器监控,涉及该key被修改时,则在exec 命令执行过程中会被识别出来,exec 就不会再执行命令。
源码分析
// 监控…
建站知识
2025/5/22 4:58:39
react 15-16-17-18各版本的核心区别、底层原理及演进逻辑的深度解析
一、React 15(2016) 核心架构:Stack Reconciler(栈协调器) 工作原理: 同步递归渲染:采用深度优先遍历方式递归处理 Virtual DOM,形成不可中断的调用栈渲染流程:1. 触发 …
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2025/5/22 10:33:55
Spring Boot框架中常用注解
以下是Spring Boot框架中常用注解的详细说明,包括名称、用途、用法、使用位置及扩展示例,按功能模块分类整理: 一、核心启动与配置注解
1. SpringBootApplication
用途:主启动类注解,整合了 Configuration、EnableAu…
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2025/5/18 22:16:49
vue3 项目的最新eslint9 + prettier 配置
注意:eslint目前升级到9版本了
在 ESLint v9 中,配置文件已经从 .eslintrc 迁移到了 eslint.config.js
配置的方式和之前的方式不太一样了!!!!
详见自己的语雀文档:5、新版eslint9prettier 配…
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2025/5/20 17:15:00
UE4学习笔记 FPS游戏制作17 让机器人持枪 销毁机器人时也销毁机器人的枪 让机器人射击
添加武器插槽
打开机器人的Idle动画,方便查看武器位置 在动画面板里打开骨骼树,找到右手的武器节点,右键添加一个插槽,重命名为RightWeapon,右键插槽,添加一个预览资产,选择Rifle,根…
建站知识
2025/5/22 22:42:43