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一、端口和协议的概念
1.在网络技术中,端口(Port) 大致有两种意思: 一是物理意义上的端口,比如,ADSL Modem、集线器、交换机、路由器用于连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、SC端口等等。 二是逻辑意义上的端口&…
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2025/5/9 18:37:39
如何在 Vue 3 中使用 Vue Router 和 Vuex
在 Vue 3 中使用 Vue Router
1. 安装 Vue Router
在项目根目录下,通过 npm 或 yarn 安装 Vue Router 4(适用于 Vue 3):
npm install vue-router4
# 或者使用 yarn
yarn add vue-router42. 创建路由配置文件
在 src 目录下创建…
建站知识
2025/5/11 14:47:26
科普:Docker run的相关事项
一、镜像名(含标签)太长
如,通过如下命令行:
docker pull designthru2019/dify:56c6d1af0944dbdb5e0115cb623ff0e118a4ac62拉取的镜像名(及标签)太长,可以通过改名的方法变短。 在 Docker 中&…
建站知识
2025/5/11 11:45:17
拦截器VS过滤器:Spring Boot中请求处理的艺术!
目录 一、拦截器(Interceptor)和过滤器(Filter):都是“守门员”!二、如何实现拦截器和过滤器?三、拦截器和过滤器的区别四、执行顺序五、真实的应用场景六、总结 🌟如果喜欢作者的讲…
建站知识
2025/5/8 14:19:27
(萌新入门)如何从起步阶段开始学习STM32 —— 0.碎碎念
目录 前言与导论
碎碎念
所以,我到底需要知道哪些东西呢
从一些基础的概念入手
常见的工具和说法
ST公司
MDK5 (Keil5)
CubeMX
如何使用MDK5的一些常用功能
MDK5的一些常见的设置 前言与导论
非常感谢2301_77816627-CSDN博客的提问,他非常好奇…
建站知识
2025/5/10 9:11:15
Unity3D 基于 GPU 动画和 Compute Shader 的大批量动画渲染详解
引言
在现代游戏开发中,渲染大量动画角色是一个常见的需求,尤其是在大规模战斗场景、开放世界游戏或 VR/AR 应用中。传统的 CPU 动画计算和渲染方式在面对大批量角色时,往往会遇到性能瓶颈。为了优化性能,开发者可以利用 GPU 的强…
建站知识
2025/5/2 20:48:49
【11.7】数学思维-解最小好进制
一、题目 以字符串的形式给出 n , 以字符串的形式返回 n 的最小 好进制 。 如果 n 的 k(k>2) 进制数的所有数位全为1,则称 k(k>2) 是 n 的一个 好进制 。 示例 1:
输入:n "13"
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解释&#…
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2025/5/3 14:01:40
AcWing 1264. 动态求连续区间和 ,详细讲解线段树与树状数组(Python,篇二)
上一篇博客主要讲了线段树AcWing 1264. 动态求连续区间和 ,详细讲解线段树与树状数组(Python,篇一),那么本篇博客主要介绍一下什么是树状数组,它们的原理与结构是怎样,并通过实际题型来讲解。
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建站知识
2025/5/5 23:52:13