
1.1 万个数据文件加万张角色图ArknightsGameResource 素材库里能取到什么【免费下载链接】ArknightsGameResource明日方舟客户端素材项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/ArknightsGameResourceArknightsGameResource 是明日方舟客户端素材仓库干员头像、皮肤立绘、技能图标、敌人与物品图片以及 gamedata 配置表、关卡 JSON、剧情文本全部随仓库提供克隆下来即可直接使用不需要自己从游戏包里提取。素材库的总量与分工仓库里可程序化利用的内容分两类图片目录与 gamedata 数据目录。图片部分各目录的文件量级为enemy 1748 张、skill 1668 张、portrait 1387 张、skin 1378 张、item 1306 张、map 3055 张、building_skill 544 张加上 avatar 干员头像图片总量过万。数据部分 gamedata 下有 5686 个 txt、4918 个 json、559 个 lua合计 11163 个文件。每个目录对应一种明确用途avatar 是 180x180 的统一头像portrait 是干员半身像README 注明可用做十连抽卡素材skill 是技能图标item_rarity_img 里是按稀有度分级的物品框sprite_item_r1 到 r6。做机器人或 Web 查询工具时按这个分工取图即可不需要跨目录猜。立绘命名规则如何按干员 ID 定位任意皮肤skin 目录的文件名遵循char_干员ID_角色代号_编号b.png的模式角色代号末尾的数字表示精几如skadi2是斯卡蒂精二。后缀#数字是联动或主题皮肤的编号。例如skin/char_002_amiya_2b.png阿米娅精二立绘2072x2232skin/char_1016_agoat2_epoque#34b.png能天使精二的联动皮肤2538x1828普通立绘普遍为 1024x1024 起精二主立绘多在 1700~2500px 区间陈的精二立绘skin/char_010_chen_2b.png为 1765x2030可用于需要大幅面的展示场景1024x1024 的规格则适合直接做角色卡片底图。gamedata 里三类值得直接解析的文件excel 目录是结构化配置的核心常用表包括char_master_table.json干员主数据、character_table.json属性与技能挂载、skill_table.json技能数值、stage_table.json关卡 ID 到 levelId 的映射、item_table.json物品、enemy_handbook_table.json敌人图鉴、gacha_table.json卡池。这些表都是标准 JSON用 json 库加载即可不需要额外解包。levels 目录存放每个关卡的运行时数据按主线、活动、集成战略分在 main、activities、rogue 等子目录单个关卡 JSON 内含mapDatatile 网格、宽高与routes敌路起终点是做关卡编辑器或敌路可视化的直接数据源。story 目录按obt/main/level_main_00-01_beg.txt这类命名存放逐章节剧情文本配合gamedata/excel/story_table.json可按关卡顺序拉取剧情全文。用 levels_gen.py 从散表生成关卡清单手动拼关卡数据最繁琐的一步是把 stage_table 里的关卡名和 levels 目录下的地图文件对应起来。仓库根目录的 levels_gen.py 已经实现了这条链路它遍历stage_table.json、roguelike_topic_table.json、sandbox_perm_table.json和handbook_info_table.json中所有带 levelId 的条目逐条读取gamedata/levels/下对应 JSON提取地图宽高、每个 tile 的 buildableType 与 tileKey并标记敌路起终点最终输出levels.json。根目录的 map.json 补充了另一半key 是 levelIdvalue 是镜头坐标数组用于在渲染关卡时决定默认视野。两者配合等于拿到了一套免解包的关卡元数据库levels_gen.py 本身也可以作为解析 gamedata 结构的参考实现。同步素材与版权边界根目录 version 文件当前内容为26-08-07-14-53-29_30b8f0格式是时间戳加构建哈希克隆或拉取时可据此判断素材新旧。file_dict.json 为 gamedata 下每个文件记录了 md5做增量同步时对哈希即可不必整体重拉。版权上需要分清两层仓库代码遵循 AGPL v3见 LICENSE但 README 声明所有静态资源版权归原作者仅用于学习和交流因此素材适合用于个人项目、学习研究与非商业展示商用分发前需自行评估。最小可执行动作git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/ArknightsGameResource克隆完成后先打开 gamedata/excel/char_master_table.json 确认干员表结构再按需进入 skin 或 gamedata/levels 取用。【免费下载链接】ArknightsGameResource明日方舟客户端素材项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/ArknightsGameResource创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考