Linux-传输层协议UDP

📅 发布时间:2026/7/10 5:02:30 👁️ 浏览次数:
Linux-传输层协议UDP
传输层负责数据能够从发送端传输接收端.再谈端口号端口号(Port)标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序;在TCP/IP协议中,用源IP,源端口号,目的IP,目的端口号,协议号这样一个 五元组来标识一个通信(可以通过netstat-n查看);端口号范围划分0-1023:知名端口号,HTTP,FTP,SSH等这些广为使用的应用层协议,他们的 端口号都是固定的.1024-65535:操作系统动态分配的端口号.客户端程序的端口号,就是由操作 系统从这个范围分配的.认识知名端口号有些服务器是非常常用的,为了使用方便,人们约定一些常用的服务器,都是用以下这些 固定的端口号:• ssh服务器,使用22端口• ftp服务器,使用21端口• telnet服务器,使用23端口• http服务器,使用80端口• https服务器,使用443执行下面的命令,可以看到知名端口号cat /etc/services我们自己写一个程序使用端口号时,要避开这些知名端口号疑问:1.一个进程是否可以 bind 多个端口号2. 一个端口号是否可以被多个进程 bindUDP协议UDP协议端格式• 16位UDP长度,表示整个数据报(UDP首部UDP数据)的最大长度;• 如果校验和出错,就会直接丢弃;UDP的特点UDP传输的过程类似于寄信.•无连接:知道对端的IP和端口号就直接进行传输,不需要建立连接;•不可靠:没有确认机制,没有重传机制;如果因为网络故障该段无法发到对方, UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息;•面向数据报:不能够灵活的控制读写数据的次数和数量;面向数据报应用层交给UDP多长的报文,UDP原样发送,既不会拆分,也不会合并; 用UDP传输100个字节的数据:如果发送端调用一次sendto,发送100个字节,那么接收端也必须调用对应的 一次recvfrom, 接收100个字节;而不能循环调用10次recvfrom,每次接收10个字节UDP的缓冲区• UDP没有真正意义上的发送缓冲区.调用sendto会直接交给内核,由内核将数 据传给网络层协议进行后续的传输动作;• UDP具有接收缓冲区.但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和 发送UDP报的顺序一致;如果缓冲区满了,再到达的UDP数据就会被丢弃;UDP的socket既能读,也能写,这个概念叫做全双工UDP使用注意事项我们注意到,UDP协议首部中有一个16位的最大长度.也就是说一个UDP能传输的数 据最大长度是64K(包含UDP首部).然而64K在当今的互联网环境下,是一个非常小的数字.如果我们需要传输的数据超过64K,就需要在应用层手动的分包,多次发送,并在接收端 手动拼装;基于UDP的应用层协议• NFS:网络文件系统 • TFTP:简单文件传输协议• DHCP:动态主机配置协议 • BOOTP:启动协议(用于无盘设备启动)• DNS:域名解析协议 当然,也包括你自己写UDP程序时自定义的应用层协议;