相关文章
探索大语言模型(LLM):语言模型从海量文本中无师自通
文章目录 引言:当语言模型学会“自己教自己”一、自监督学习:从“无标签”中挖掘“有监督”信号二、语言模型的自监督训练范式:两大经典路径1. 掩码语言模型(Masked Language Modeling, MLM)——以BERT为例2. 自回归语…
建站知识
2025/4/29 16:22:59
datasets 数据处理封装后,统一处理流程以避免Dataset Map顺序依赖问题
文章目录 处理流程说明小结 在实际项目中,我们常常需要对数据集进行预处理。为了规范操作,我封装了一个基础数据集处理类:
class DatasetAbstract:"""所有数据集都应包含以下几个字段:* question:用户…
建站知识
2025/4/29 16:20:56
Golang实现函数默认参数
golang原生不支持默认参数
在日常开发中,我们有时候需要使用默认设置,但有时候需要提供自定义设置 结构体/类,在Java我们可以使用无参、有参构造函数来实现,在PHP中我们也可以实现(如 public function xxx($isCName false, $sec…
建站知识
2025/4/29 16:11:40
深度学习---框架流程
核心六步
一、数据准备 二、模型构建 三、模型训练 四、模型验证 五、模型优化 六、模型推理
一、数据准备:深度学习的基石
数据是模型的“燃料”,其质量直接决定模型上限。核心步骤包括:
1. 数据收集与标注
来源:公开数据集…
建站知识
2025/4/29 16:10:38
golang定时器的精度
以 go1.23.3 linux/amd64 为例。
定时器示例代码:
package mainimport ("context""fmt""time"
)var ctx context.Contextfunc main() {timeout : 600 * time.Secondctx, _ context.WithTimeout(context.Background(), timeout)dea…
建站知识
2025/4/29 16:06:29
优化问题中变量分类与作用分析
优化问题中的变量分类与作用
在优化问题中,变量的定义和作用因问题类型和建模需求而异。以下从决策变量、控制变量的区别与联系出发,结合其他相关变量进行系统分析: 1. 决策变量(Decision Variables) 定义:…
建站知识
2025/4/29 16:01:18
单片机 + 图像处理芯片 + TFT彩屏 触摸滑动条控件
触摸滑动条控件使用说明
一、项目概述
本项目基于单片机和RA8889/RA6809图形处理芯片的TFT触摸屏滑动条控件。该控件支持水平和垂直滑动条,可自定义外观和行为,并支持回调函数进行值变化通知。
硬件平台:51/ARM均可(测试时使用STC8H8K64U单…
建站知识
2025/4/29 15:59:16
01《音量控制器》Unity
创建新项目 创建Image 缩放Image 设置透明度 创建Slider 设置Slider尺寸 创建Button 设置按钮的Text 创建空物体命名AudioSource 添加AudioSource组件 存放一个音乐片段 选择音乐片段 创建脚本AudioController.cs 编写代码:
using UnityEngine; using UnityEngine.…
建站知识
2025/4/29 15:58:13