Ren‘Py给不同的角色安排不同的对话框

📅 发布时间:2026/7/8 0:31:52 👁️ 浏览次数:
Ren‘Py给不同的角色安排不同的对话框
方法直接指定值define e Character( 你, # 姓名 window_background images/textbox2.png, # 你图片的位置 window_xpos 1100, # 距离左侧1100像素替换数值直到位置合适 window_ypos 1050, # 距离右侧1050像素替换数值直到位置合适 )然后在label里调用就行e 现在这个对话框变了且位置可能不同。问题一但是这么做会有个问题调用的时候前面有图片变化就会闪一下。把这个改成hide就行了原理我也不知道但是能运行的bug就不是bug问题2这之后又会有个问题单独的with语句会触发RenPy 的界面重绘逻辑重置对话窗口的显示状态。解决方法是效果融入 transform例如渐入效果# 先定义带dissolve效果的transform可放在init块或标签前 transform left_with_dissolve: left # 位置 alpha 0.0 # 初始透明 linear 0.5 alpha 1.0 # 0.5秒淡入等效dissolve然后再调用show tu at left_with_dissolve