双核系统中快速收敛发现的一些问题和解决思路

📅 发布时间:2026/7/14 0:35:30 👁️ 浏览次数:
双核系统中快速收敛发现的一些问题和解决思路
在之前的博文双核架构中结合rtos系统和Linux系统的快速自动曝光收敛逻辑中讲解了RTOS核和Linux双核系统中进行快速收敛的基本思路。按照现有的算法逻辑,实际使用过程中发现有些现象。小核使用binning模式进行收敛。帧率较高,最大曝光时间较小。收敛稳定的AE参数需要转一定映射关系才能给到大核normal模式下使用;理论上小核收敛稳定后的AE参数设置到大核,大小核计算的加权平均亮度应该基本一致。但是实际通过打印,如果按照1:1的映射关系,发现大小核同样场景使用同样的AE参数还是存在差异;不同sensor搭配不同镜头,其小核转到大核的AE映射系数需要重新标定;如果在高中低亮度分别设置不同的映射系数进行简单的线性映射之后,映射后的AE参数作用于大核后平均补偿亮度可能不一定在稳定范围内,而是