Unity3d笔记

📅 发布时间:2026/7/16 19:38:43 👁️ 浏览次数:
Unity3d笔记
1.Resources.LoadT() 方法接受的路径不包含文件扩展名2.Resources文件夹在Build后不存在因此不能使用类似下面的方式获取文件路径Application.dataPath /Resources/ fileName